1. Em parceria com um(a)
professor(a) da sua escola, pedimos que planeje a utilização de um dos jogos
apresentados ou ainda um outro que deseje sugerir para os colegas de turma;
2. Para o planejamento, favor
utilizar a seguinte sequência:
Ex.:
Nome
do jogo
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GRAMACHATCA = GRAMÁTICA +
CHAT.
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Disponível
em
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NÃO DISPONÍVEL
CRIAÇÃO E JOGO EM TEMPO REAL
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Componente
curricular a ser trabalhado
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GRÁMÁTICA NORMATIVA
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Conteúdo
específico
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CONTEÚDO ESCOLHIDO PELO ALUNO - EX: SUBSTANTIVOS
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Desenvolvimento
da atividade
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DE ACORDO COM O ASSUNTO ESCOLHIDO PELO ALUNO SERÃO
FEITOS QUESTIONAMENTOS OBJETIVOS E
CURTOS, COM GRAUS DE DIFICULDADE VARIADA, QUE O PROFESSOR JULGAR NECESSÁRIO
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Avaliação
da aprendizagem
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ARGUIÇÃO: PERCENTUAL / QUANTITATIVA
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Duração
da atividade
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VARIÁVEL (TEMPO QUE O PROFESSOR JULGAR NECESSÁRIO)
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Cuidados
e recomendações
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O JOGO DEVE SER PREVIAMENTE DEFINIDO PELO PROFESSOR
ECADA ERRO DEVE SER CORRIGIDO DE IMEDIATO COM A DEVIDA EXPLANAÇÃO
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Vantagens
da utilização
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APRENDIZAGEM E AVALIAÇÃO
PERCENTUAL AUTOMÁTICA (EM TEMPO REAL)
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